Posted By: roumen (roumen) on 'CZprogram'
Title:     Re: Mereni FPS?
Date:      Wed Dec  4 10:08:57 1996

> 2.) sposob, pozries sa Sayzovi na homepage http://oko.fei.tuke.sk/~sandor
> (i hope so, prip. to upresni, ze Maros.. ;)
> Tam mas (mal by byt, mozno) zdrojak na citanie a nastavovanie timera.
> Na zaciatku mainloopu nacitas aktuialny stav timera, vykonas mainloop, 
> po vykonani mainloopu opatr nacitas timer, odcitas od neho povodnu 
> hodnotu a mas cas v clockoch (preratat to na msec snad zvladnes)
> Metoda je presna na +- par clockov, cize DOST presna, presnejsie sa da 
> uz len na pentiach cez tie jho pekne registre, ktore neviem ovladat...
Mozna sem to nepochopil, mozna je to to samy, ale ja doud pouzil dve metody:
1)je min presna, ale jednoducha. Na zacatku si zapamatujes "kolik je hodin" a 
zacnes pocitat snimky. Koukas koukas a az te to prestane bavit, ukoncis 
program. Ten se koukne "kolik je hodin" a prostym podilem poctu zobrazenych 
snimku casem, ktery se na to vyplacal se dovis, kolik snimku za sekundu to 
udelalo. Cim presneji cas meris, tim to je lepsi, cim dyl koukas koukas, tim 
lip.
2)ukazovatko "v realnym case". Zacnes pocitat snimky a sledujes hodiny. Kdyz 
ti to "natika" vterinu, zobrazis, kolik snimku to udelalo. Me osobne se to 
zda dostatecne presny, zvlast kdyz zvednes hodiny na vyssi frekvenci...
Treba je to spatne, treba ne. Vymyslel sem to sam a tak to mozna spatne bude. 
Ale vypada to logicky, ne? :-) Vychazi to z toho, co fps udava, tedy pocet 
snimku za sekundu. A hlavne: vysledek neni ani v centimetrech ani v clockoch. 
:-)
                       Roumen 

For more information about me use:http://cs.felk.cvut.cz/~xmudra

Search the boards