Posted By: KrupickaM (Martin) on 'CZdungeon' Title: hromadny post Date: Mon May 5 21:22:59 1997 K paladinum: Paladini jsou podle me rytiri, primo pachajici dobro i za cenu, ze sve obeti uskodi (byt rozhodne ne vedome). Dale knezska kouzla asi plynou z loyalnosti bohu. K antipaladinum: Proc by nemoh byt rytir posedly zlem? A k tomu mu jeste dopomahej buh (ten jeho). A mame dark paladina. Konflikt bude asi stjny jako u knezu, kdyz se setka dobry a zly knez s bandou nemrtvych (oba knezove ve stejne druzin, oni se snesou... vyskouseno). No a jeden zacne nemrtve podrobovat a druhy odvracet, vse dle pravidel. (ADnD). Paladin by se asi choval razantneji pri setkani se svym oponentem, ackoli ani to neni jiste. K magii: Jestlize nekdo vi, jak magii pouzivat a nevi jak funguje, je to klasicky magic-user. Ale jak nekdo podotkl, jedna se o tvoreni novych kouzel, jako dukaz porozumeni magii. Ovsem mam dojem, ze uspesne zakouzleni kouzla z hlavy (tedy ne ze svitku ci magicke itemy) vyzaduje pochopeni kdyz uz ne systemu magie, tak princiu kouzla. Jinak hrozi obrovske nebezpeci chybneho zakouzleni, jako kdyz se ucim dlouhou basnicku nazpamet. Kdyz chapu podstatu, muzu improvizovat alespon v rozumnych mezich bez vetsi nadeje na misspelling. To podle me vyjadruje inteligence u magu a tedy sance zmrvit kouzlo. Ale byla zde nacata otazka soucasssne magie (kartarek, lecitelu) a nejake dynamicnosti stredovekeho sveta. prosim o blizsi info. Zatim zdravi Martin